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クランバトル
006_8月
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TITLE:クランバトル8月(第6回) #contents * 概要 [#mghjeit] クランバトルはクラン単位でモンスターを攻撃して合計ダメージを競い合うイベントです。 プレイヤーは300スタミナ消費毎に1回攻撃でき、1日最大3回攻撃できます。 5種類のモンスターを順に倒していく形で進行していきます。 全てのモンスターを倒すと周回プレイが可能です。 * 開催期間 [#abyn6zg] -クランバトル開催期間 2018/08/22 05:00 ~ 2018/08/31 23:59 * 前回からの変更点 [#cr91ohp] -スコア制の導入 * TIPS [#99lelgx] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; -サポート関連 --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --ランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 -模擬戦の仕様 --回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 --模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ --サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) --その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない -本戦の仕様 --開始した時点で回数消費 --アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し --挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない ** スコア制 [#bmkwg7a] -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.0|x1.0|x1.3|x1.3|x1.5| |~2周目|x1.3|x1.3|x1.8|x1.8|x2.0| * 編成基礎 [#j8moydj] 基礎的な編成例、ボスによって攻略編成は異なるためすべてのボスで通用するわけではなく、 ボスの防御力や後衛へのダメージ状況によって攻略編成は変動する。 -ボスは全体的に防御力が高く、ダメージを出すには防御デバフが重要 --限られた防御デバフキャラを3編成に分散させる事が重要 -基本は[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);マコト>キャラ/★★★/マコト]]を3回レンタルすることで最低限の防御デバフを確保する -マコト持ちの場合 --[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]をレンタルすると高いダメージが期待できる --防御約300の最終ボスの場合は[[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]が有効な場合もある --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]は防御デバフを持ちつつヒールも使える優秀なタンク ** オススメ編成 [#fn3ykez] -編成例1 [[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,40%);>キャラ/★★★/アリサ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,40%);>キャラ/★★/ミツキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,40%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,40%);>キャラ/★★/ミヤコ]] --カオリより前に位置する壁が限られるため組みにくいが火力は出る編成 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]はデバフ過剰になるため別編成推奨 --[[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]と[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]はデバフタイミングを合わせやすく相性がいい -サレン・マコト編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/シオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,40%);>キャラ/★★★/サレン]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,40%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,40%);>キャラ/★★★/ジュン]] --ほぼ全てのボスで安定したスコアを叩き出す --[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,30%);シオリ>キャラ/★★/シオリ]]を[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]に変更可能 --サレンのTP供給がマコトに行くことを確認する必要はある ---サレンのTP供給をマコトに飛ばすために編成の幅は非常に狭い ---マコトUBの防御ダウンが重複して入るため、ダメージの安定性が高い -魔法編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,40%);>キャラ/★★★/キョウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/キャル(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★アカリ,nolink,40%);>キャラ/★★/アカリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,40%);>キャラ/★★★/イリヤ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,40%);>キャラ/★★★/シズル]] --水着キャル実装で現実的なダメージが出るようになった魔法編成 --メインアタッカーのイリヤは★5必須 ---クラン内に一人居ればサポートで借りれるため敷居は中程度 --魔法相手には[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]など壁は適宜選択 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]を壁にするという選択肢もあり --壁なしで[[&attachref(キャラ/icon/★★ミサト,nolink,30%);ミサト>キャラ/★★/ミサト]]を入れる編成もある ---イリヤ先頭で耐えられるボスは限られるため、そこまで利用はされない ---ボスのクリティカル等でイリヤが落ちる危険性は上昇する --敷居は非常に高いが残り2編成の選択の幅が広がる --イリヤが生存する前提なので、可能なボスも限られる --火力はイリヤ>水着キャル>キョウカの順で、どれも★3なため入手の敷居は高い ** 有効なキャラクター [#ohi4lds] -吹き飛ばしキャンセル [[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,40%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,40%);>キャラ/★★/ツムギ]][[&attachref(キャラ/icon/★★マヒル,nolink,40%);>キャラ/★★/マヒル]]etc.. --吹き飛ばしでボスのスキルをキャンセルさせる --アヤネが物理防御デバフもあり、火力もそれなりに出るためオススメ --UBはキャンセルできないが厄介なスキルはキャンセル可能 --[[クランバトル7月のライデン>クランバトル/005_7月#boss3]]など、稀に耐性を持つボスがいるため注意 -召喚デコイ [[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,nolink,40%);>キャラ/★★/シノブ]][[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,40%);>キャラ/★★/チカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/スズメ(サマー)]] --召喚によるボスデバフを召喚に受けてもらう --人数制限のあるボスデバフに有効 --物理防御デバフを持つシノブがオススメ --召喚するデコイでボスのデバフを受ける --デコイをボスが倒すとボスのUBが加速するため一長一短 -ボスUB遅延 [[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,40%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]etc.. --ボスのUBを遅延させる --割合ダメージや厄介なデバフに有効 --ボスUBによるこちらの被ダメTPが減少するデメリットもある --ボスUBを受けたほうが火力が出る場合もあるためボスと相談 -コッコロタンク [[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,40%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★/コッコロ(サマー)]] --通常・水着両方で可能 --トライスラッシュを使用時に前に出るため、そのタイミングでUBを発動 --最前列に居座るため、そのままタンクとして使用可能になるバグ * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,50%);&br;HP 6,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 小範囲最大3体に6192物理ダメージ --前回から変化なしのUBのみのシンプルなモンスター --前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない -2周目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --攻撃 3950ダメージ --UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ --攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --UB 全体最大3体に魔法6555ダメージ --ワイバーンと同様にUBのみのシンプルなモンスター --ワイバーンと違いUBが魔法で、最大3体の全体攻撃に変化 --前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない -2周目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/250 --UB 最大3体に全体魔法11878ダメージ --攻撃力がおよそ2倍に強化 --魔法ダメージが大きくなったため、才能開花が低い前衛は落ちるので注意 ** レイスロード [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 物攻ダウン| |~|~スキル1|敵全体に魔法大ダメージ&br;物理攻撃をする敵には魔法大ダメージ、行動速度ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 150/150 --通常攻撃 2700物理ダメージ --UB 全体に3151魔法ダメージ、物理攻撃力35%ダウン (5秒) --Skill1 全体の魔法攻撃キャラに1329魔法ダメージ 全体の物理攻撃キャラに1857魔法ダメージ、行動速度60%ダウン (約8秒) ---物理アタッカーのみに強力なスロウがかかる ---待機時間がおよそ2.5倍 --物理編成は強力なスロウを使ってくるため回避の運要素が絡む -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 140/140 --通常攻撃 4250物理ダメージ --UB 全体に6158魔法ダメージ、物理攻撃力35%ダウン (5秒) --Skill1 全体の魔法攻撃キャラに2595魔法ダメージ 全体の物理攻撃キャラに3626魔法ダメージ、行動速度60%ダウン (約11.3秒) --2周目でスロウの時間が伸びてさらに凶悪に --防御力が下がっているのは救いだが物理編成には非常に厳しい --スロウがかからない魔法編成が安定してスコアを稼げる --物理編成でもスコアは稼げるが運要素が非常に高い --スロウはコッコロのヘイストで上書き可能 ** サイクロプス [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 暗闇| |~|~スキル1|残りHPの高い敵に対して最大HPに応じた物理中ダメージを与えさらにTPを下げる。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| -1周目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 150/150 --UB 全体5205魔法ダメージ、暗闇 (4秒) ---UBの暗闇が厄介だが、1回の戦闘で2~3回程度しか飛んでこないため、こちらのUBと重なっても運に任せた方がよい --Skill1 最大HP高い敵に合計36%ダメージ(8% 8% 20%)、TP40%?減少 ---高頻度の割合ダメージ + TP減少 ---TP減少でUBがずれるが、ほぼ対象は毎回固定されるため対応はしやすい ---割合ダメージとTP減少の間に若干時間があるため、割合ダメージでゲージが100%になった場合発動可能 ---割合ダメージはシノブの召喚したドクロにも行くが、1回の戦闘で飛んで1回程度 --防御力が低いため、Lv93の場合はマコトのみで十分に防御デバフの下限まで到達する。 --極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分 --UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する --クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨 -2周目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] &color(#f00){''250''};/270 --UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒) ---1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない ---油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意 --Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少 ---HP約50%ダメージと大幅に強化された。 --初登場のサイクロプスより防御力が強化されている(200→250) ** メデューサ [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 小範囲石化| |~|~スキル1|中範囲物理ダメージ / 石化対象にTP大ダウン| |~|~スキル2|物理攻撃力が最も高い対象に魔法大ダメージ / 毒| -行動パターン |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~HP50%~|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 180/180 --UB 全体3456魔法ダメージ 小範囲石化 (4秒) --Skill1 3人に1570物理ダメージ、石化対象に350TPダメージ --Skill2 物理攻撃力が最も高い対象に4421魔法ダメージ、毒(680ダメージ、5秒) -2周目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --UB 全体6724魔法ダメージ 小範囲石化 (6秒) ---石化はミソギまで届く範囲 ---アヤネ以降には届かない [[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,20%);>キャラ/★★/エリコ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,20%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,20%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★ミソギ,nolink,30%);>キャラ/★/ミソギ]][[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);>キャラ/★/ヒヨリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);>キャラ/★★/ツムギ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アキノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);>キャラ/★/ペコリーヌ]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);>キャラ/★★/クウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]][[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);>キャラ/★/リマ]] --Skill1 3人に3210物理ダメージ、石化対象に510TPダメージ --Skill2 物理攻撃力が最も高い対象に8585魔法ダメージ、毒(740ダメージ、5秒) --石化はバリアで防げず、ほぼ確実に命中してくる * 報酬 [#9dkpbow] ** 討伐報酬 [#4bt372o] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,ワイバーン 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,グリフォン 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,ボス3 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,ボス4 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,ボス5 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,ワイバーン 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,グリフォン 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス3 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス4 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス5 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#4yhwqf5] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#1p4p6l9] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~20位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,マコトのメモリーピース,30, ,21位~100位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,マコトのメモリーピース,25, ,101位~250位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,マコトのメモリーピース,20, ,251位~500位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,マコトのメモリーピース,18, ,501位~1000位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,マコトのメモリーピース,16, ,1001位~2000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,マコトのメモリーピース,14, ,2001位~3000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,マコトのメモリーピース,12, ,3001位~5000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,マコトのメモリーピース,10, ,5001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,マコトのメモリーピース,8, ,10001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,マコトのメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル8月(第6回) #contents * 概要 [#mghjeit] クランバトルはクラン単位でモンスターを攻撃して合計ダメージを競い合うイベントです。 プレイヤーは300スタミナ消費毎に1回攻撃でき、1日最大3回攻撃できます。 5種類のモンスターを順に倒していく形で進行していきます。 全てのモンスターを倒すと周回プレイが可能です。 * 開催期間 [#abyn6zg] -クランバトル開催期間 2018/08/22 05:00 ~ 2018/08/31 23:59 * 前回からの変更点 [#cr91ohp] -スコア制の導入 * TIPS [#99lelgx] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; -サポート関連 --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --ランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 -模擬戦の仕様 --回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 --模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ --サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) --その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない -本戦の仕様 --開始した時点で回数消費 --アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し --挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない ** スコア制 [#bmkwg7a] -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.0|x1.0|x1.3|x1.3|x1.5| |~2周目|x1.3|x1.3|x1.8|x1.8|x2.0| * 編成基礎 [#j8moydj] 基礎的な編成例、ボスによって攻略編成は異なるためすべてのボスで通用するわけではなく、 ボスの防御力や後衛へのダメージ状況によって攻略編成は変動する。 -ボスは全体的に防御力が高く、ダメージを出すには防御デバフが重要 --限られた防御デバフキャラを3編成に分散させる事が重要 -基本は[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);マコト>キャラ/★★★/マコト]]を3回レンタルすることで最低限の防御デバフを確保する -マコト持ちの場合 --[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]をレンタルすると高いダメージが期待できる --防御約300の最終ボスの場合は[[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]が有効な場合もある --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]は防御デバフを持ちつつヒールも使える優秀なタンク ** オススメ編成 [#fn3ykez] -編成例1 [[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,40%);>キャラ/★★★/アリサ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,40%);>キャラ/★★/ミツキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,40%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,40%);>キャラ/★★/ミヤコ]] --カオリより前に位置する壁が限られるため組みにくいが火力は出る編成 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]はデバフ過剰になるため別編成推奨 --[[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]と[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]はデバフタイミングを合わせやすく相性がいい -サレン・マコト編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/シオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,40%);>キャラ/★★★/サレン]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,40%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,40%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,40%);>キャラ/★★★/ジュン]] --ほぼ全てのボスで安定したスコアを叩き出す --[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,30%);シオリ>キャラ/★★/シオリ]]を[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]に変更可能 --サレンのTP供給がマコトに行くことを確認する必要はある ---サレンのTP供給をマコトに飛ばすために編成の幅は非常に狭い ---マコトUBの防御ダウンが重複して入るため、ダメージの安定性が高い -魔法編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,40%);>キャラ/★★★/キョウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/キャル(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★アカリ,nolink,40%);>キャラ/★★/アカリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,40%);>キャラ/★★★/イリヤ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,40%);>キャラ/★★★/シズル]] --水着キャル実装で現実的なダメージが出るようになった魔法編成 --メインアタッカーのイリヤは★5必須 ---クラン内に一人居ればサポートで借りれるため敷居は中程度 --魔法相手には[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]など壁は適宜選択 --[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]を壁にするという選択肢もあり --壁なしで[[&attachref(キャラ/icon/★★ミサト,nolink,30%);ミサト>キャラ/★★/ミサト]]を入れる編成もある ---イリヤ先頭で耐えられるボスは限られるため、そこまで利用はされない ---ボスのクリティカル等でイリヤが落ちる危険性は上昇する --敷居は非常に高いが残り2編成の選択の幅が広がる --イリヤが生存する前提なので、可能なボスも限られる --火力はイリヤ>水着キャル>キョウカの順で、どれも★3なため入手の敷居は高い ** 有効なキャラクター [#ohi4lds] -吹き飛ばしキャンセル [[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,40%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,40%);>キャラ/★★/ツムギ]][[&attachref(キャラ/icon/★★マヒル,nolink,40%);>キャラ/★★/マヒル]]etc.. --吹き飛ばしでボスのスキルをキャンセルさせる --アヤネが物理防御デバフもあり、火力もそれなりに出るためオススメ --UBはキャンセルできないが厄介なスキルはキャンセル可能 --[[クランバトル7月のライデン>クランバトル/005_7月#boss3]]など、稀に耐性を持つボスがいるため注意 -召喚デコイ [[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,nolink,40%);>キャラ/★★/シノブ]][[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,40%);>キャラ/★★/チカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/スズメ(サマー)]] --召喚によるボスデバフを召喚に受けてもらう --人数制限のあるボスデバフに有効 --物理防御デバフを持つシノブがオススメ --召喚するデコイでボスのデバフを受ける --デコイをボスが倒すとボスのUBが加速するため一長一短 -ボスUB遅延 [[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,40%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]etc.. --ボスのUBを遅延させる --割合ダメージや厄介なデバフに有効 --ボスUBによるこちらの被ダメTPが減少するデメリットもある --ボスUBを受けたほうが火力が出る場合もあるためボスと相談 -コッコロタンク [[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,40%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,40%);>キャラ/★/コッコロ(サマー)]] --通常・水着両方で可能 --トライスラッシュを使用時に前に出るため、そのタイミングでUBを発動 --最前列に居座るため、そのままタンクとして使用可能になるバグ * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,50%);&br;HP 6,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 小範囲最大3体に6192物理ダメージ --前回から変化なしのUBのみのシンプルなモンスター --前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない -2周目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --攻撃 3950ダメージ --UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ --攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --UB 全体最大3体に魔法6555ダメージ --ワイバーンと同様にUBのみのシンプルなモンスター --ワイバーンと違いUBが魔法で、最大3体の全体攻撃に変化 --前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない -2周目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/250 --UB 最大3体に全体魔法11878ダメージ --攻撃力がおよそ2倍に強化 --魔法ダメージが大きくなったため、才能開花が低い前衛は落ちるので注意 ** レイスロード [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 物攻ダウン| |~|~スキル1|敵全体に魔法大ダメージ&br;物理攻撃をする敵には魔法大ダメージ、行動速度ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 150/150 --通常攻撃 2700物理ダメージ --UB 全体に3151魔法ダメージ、物理攻撃力35%ダウン (5秒) --Skill1 全体の魔法攻撃キャラに1329魔法ダメージ 全体の物理攻撃キャラに1857魔法ダメージ、行動速度60%ダウン (約8秒) ---物理アタッカーのみに強力なスロウがかかる ---待機時間がおよそ2.5倍 --物理編成は強力なスロウを使ってくるため回避の運要素が絡む -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 140/140 --通常攻撃 4250物理ダメージ --UB 全体に6158魔法ダメージ、物理攻撃力35%ダウン (5秒) --Skill1 全体の魔法攻撃キャラに2595魔法ダメージ 全体の物理攻撃キャラに3626魔法ダメージ、行動速度60%ダウン (約11.3秒) --2周目でスロウの時間が伸びてさらに凶悪に --防御力が下がっているのは救いだが物理編成には非常に厳しい --スロウがかからない魔法編成が安定してスコアを稼げる --物理編成でもスコアは稼げるが運要素が非常に高い --スロウはコッコロのヘイストで上書き可能 ** サイクロプス [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 暗闇| |~|~スキル1|残りHPの高い敵に対して最大HPに応じた物理中ダメージを与えさらにTPを下げる。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| -1周目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 150/150 --UB 全体5205魔法ダメージ、暗闇 (4秒) ---UBの暗闇が厄介だが、1回の戦闘で2~3回程度しか飛んでこないため、こちらのUBと重なっても運に任せた方がよい --Skill1 最大HP高い敵に合計36%ダメージ(8% 8% 20%)、TP40%?減少 ---高頻度の割合ダメージ + TP減少 ---TP減少でUBがずれるが、ほぼ対象は毎回固定されるため対応はしやすい ---割合ダメージとTP減少の間に若干時間があるため、割合ダメージでゲージが100%になった場合発動可能 ---割合ダメージはシノブの召喚したドクロにも行くが、1回の戦闘で飛んで1回程度 --防御力が低いため、Lv93の場合はマコトのみで十分に防御デバフの下限まで到達する。 --極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分 --UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する --クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨 -2周目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] &color(#f00){''250''};/270 --UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒) ---1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない ---油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意 --Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少 ---HP約50%ダメージと大幅に強化された。 --初登場のサイクロプスより防御力が強化されている(200→250) ** メデューサ [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 小範囲石化| |~|~スキル1|中範囲物理ダメージ / 石化対象にTP大ダウン| |~|~スキル2|物理攻撃力が最も高い対象に魔法大ダメージ / 毒| -行動パターン |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~HP50%~|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 180/180 --UB 全体3456魔法ダメージ 小範囲石化 (4秒) --Skill1 3人に1570物理ダメージ、石化対象に350TPダメージ --Skill2 物理攻撃力が最も高い対象に4421魔法ダメージ、毒(680ダメージ、5秒) -2周目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --UB 全体6724魔法ダメージ 小範囲石化 (6秒) ---石化はミソギまで届く範囲 ---アヤネ以降には届かない [[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,20%);>キャラ/★★/エリコ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,20%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,20%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★ミソギ,nolink,30%);>キャラ/★/ミソギ]][[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);>キャラ/★/ヒヨリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);>キャラ/★★/ツムギ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アキノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);>キャラ/★/ペコリーヌ]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);>キャラ/★★/クウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]][[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);>キャラ/★/リマ]] --Skill1 3人に3210物理ダメージ、石化対象に510TPダメージ --Skill2 物理攻撃力が最も高い対象に8585魔法ダメージ、毒(740ダメージ、5秒) --石化はバリアで防げず、ほぼ確実に命中してくる * 報酬 [#9dkpbow] ** 討伐報酬 [#4bt372o] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,ワイバーン 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,グリフォン 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,ボス3 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,ボス4 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,ボス5 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,ワイバーン 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,グリフォン 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス3 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス4 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,ボス5 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#4yhwqf5] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#1p4p6l9] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~20位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,マコトのメモリーピース,30, ,21位~100位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,マコトのメモリーピース,25, ,101位~250位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,マコトのメモリーピース,20, ,251位~500位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,マコトのメモリーピース,18, ,501位~1000位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,マコトのメモリーピース,16, ,1001位~2000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,マコトのメモリーピース,14, ,2001位~3000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,マコトのメモリーピース,12, ,3001位~5000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,マコトのメモリーピース,10, ,5001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,マコトのメモリーピース,8, ,10001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,マコトのメモリーピース,5, }}}}
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